НАВИГАЦИЯ ПО САЙТУОБЛАКО ТЕГОВПоказать все теги НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫПОПУЛЯРНЫЕ СТАТЬИ» Премиум аккаунт на Vip-File & LetitBit» Меняем Облик » Премиум аккаунт на RapidShare » Антология FALLOUT (DVD9) » Need for Speed: Undercover (2008/RUS/ENG/Repack 3.4Gb) » Премиум аккаунт на Vip-File » Left 4 Dead 2008 RUS + UA-IX » Сезон охоты 2 / Open Season 2 (2008/DVD5/DVDRip/1400MB/ ... » Xenus 2 - Белое Золото PC DVD + UA-IX » Соло для позвоночника ВЫБОР ШАБЛОНА |
![]() Magic Particles - это редактор спецэффектов, позволяющий быстро и наглядно создавать визуальные спецэффекты на основе систем частиц. Огонь, дым, взрывы - все эти природные явления представляют из себя большое количество частиц, движущихся по определенным законам. Используя Magic Particles, вы сможете легко редактировать эти законы и тут же визуально наблюдать изменения, вызванные вашими действиями. Основное достоинство Magic Particles - мгновенное отображение всех изменений без длительного процесса визуализации. В состав Magic Particles входит около сотни готовых образцов, которые можно использовать <<как есть>> или изменять по своим потребностям. Имеется API с русской справкой. Широкие возможности экспорта позволяют легко сохранять результаты работы в виде последовательности кадров или видео файла. Дополнительно существует экспорт в XML. API состоит из 2-х частей: Magic Engine - это движок, позволяющий выполнять почти все действия и настройки, заданные при помощи программы. Ресурсами для Magic Engine являются родные ptc-файлы Magic Particles. Все расчеты по созданию, перемещению и уничтожению частиц происходят во время выполнения программы. Пользователь имеет возможность изменять положение частиц по своему усмотрению. Дополнительно API обладает функциями, которые предназначены для программного изменения некоторых характеристик эмиттера. Frames Import - это функции для импорта или визуализации спецэффекта в готовом виде. Ресурсами для Frames Import являются ptf-файлы, создаваемые при помощи Magic Particles. Формат ptf содержит информацию о всех частицах в каждом кадре. Это не требует дополнительных расчетов при получении содержимого кадра, но отсутствует гибкость по изменению положения частиц. Кадры являются независимыми, что позволяет обрабатывать их в произвольном порядке без каких-либо потерь в скорости. Работа с ptf-файлом во многом напоминает работу с видео, так как в обоих случаях ключевым понятием является кадр. Файл не загружается в память полностью, а используется небольшими частями, поэтому дополнительная оперативная память в процессе обработки ptf-файла практически не задействуется. Дополнительно существует возможность получения траектории каждой частицы. Download / Скачать: 3.45 MB Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
ИнформацияПосетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. |
ОпросВы зашли на ufoGXcom чтобы:ПАРТНЕР САЙТА
НОВОСТИ |